Aprender a programar 1 y 2

By | April 21, 2019

Aprender a programar 1 y 2

Esta Guía para profesores está diseñada para ayudar a incorporar Swift Playgrounds en la clase, sin importar el nivel de experiencia en programación que tengas. Incluye actividades, preguntas para reflexionar, indicaciones de diarios y otras tareas que permiten introducir la programación en cualquier clase.

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